WebSocket
WebSocket
一、介绍
WebSocket 是基于 TCP 的一种新的网络协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信——浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性的连接, 并进行双向数据传输。WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
1)特点:
(1)建立在 TCP 协议
之上,服务器端的实现比较容易。
(2)与 HTTP 协议
有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段
采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器
。
(3)数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。
(4)可以发送文本
,也可以发送二进制数据
(blob
对象或Arraybuffer
对象)
(5)收到的数据类型 可以使用binaryType 指定, 显式指定收到的二进制数据类型
(6)没有同源限制
,客户端可以与任意服务器通信。
(7)协议标识符是ws(握手http)
(如果加密,则为wss(tcp +TLS)
),服务器网址就是 URL
为什么需要websocket
因为http 通信只能由客户端发起,服务器返回查询结果,HTTP 协议做不到服务器主动向客户端推送信息, 服务器有连续的状态变化,客户端要获知就非常麻烦。只能使用轮询(每隔一段时候,就发出一个询问,了解服务器有没有新的信息。最典型的场景就是聊天室。)轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开);
2)websocket 与http区别:
连接方式不同: HTTP 是一种单向请求-响应协议,每次请求需要重新建立连接,而 WebSocket 是一种双向通信协议,使用长连接实现数据实时推送。http 长连接只能基于简单的超时(常见为65s),websocket 链接基于ping/pong 心跳机制维持。
数据传输方式不同: HTTP 协议中的数据传输是文本格式的,而 WebSocket 可以传输文本和二进制数据。
通信类型不同: HTTP 主要用于客户端和服务器之间的请求和响应,如浏览器请求网页和服务器返回网页的 HTML 文件。WebSocket 可以实现双向通信,常常用于实时通信场景。
性能方面不同: 由于 HTTP 的每次请求都需要建立连接和断开连接,而 WebSocket 可以在一次连接上进行多次通信,WebSocket 在性能上比 HTTP 有优势。
3)websocket 与socket区别:
协议不同: Socket 是基于传输层 TCP 协议的,而 Websocket 是基于 HTTP 协议的。Socket 通信是通过 Socket 套接字来实现的,而 Websocket 通信是通过 HTTP 的握手过程实现的。
持久化连接: 传统的 Socket 通信是基于短连接的,通信完成后即断开连接。而 Websocket 将 HTTP 协议升级后,实现了长连接,即建立连接后可以持续通信,避免了客户端与服务端频繁连接和断开连接的过程。
双向通信: 传统的 Socket 通信只支持单向通信,即客户端向服务端发送请求,服务端进行响应。而 Websocket 可以实现双向通信,即客户端和服务端都可以发起消息,实时通信效果更佳。
效率: Socket 通信具有高效性和实时性,因为传输数据时没有 HTTP 协议的头信息,而 Websocket 除了HTTP协议头之外,还需要发送额外的数据,因此通信效率相对较低。
应用场景: Socket 适用于实时传输数据,例如在线游戏、聊天室等需要快速交换数据的场景。而 Websocket 适用于需要长时间保持连接的场景,例如在线音视频、远程控制等。
websocket优点
- 较少的控制开销 :在连接创建后,服务器和客户端之间交换数据时,用于协议控制的数据包头部相对较小;
- 更强的实时性:由于协议是全双工的,所以服务器可以随时主动给客户端下发数据。相对于 HTTP 请求需要等待客户端发起请求服务端才能响应,延迟明显更少;
- 保持连接状态:与 HTTP 不同的是,WebSocket 需要先创建连接,这就使得其成为一种有状态的协议,之后通信时可以省略部分状态信息;
- 更好的二进制支持:WebSocket 定义了二进制帧,相对 HTTP,可以更轻松地处理二进制内容;
- 可以支持扩展:WebSocket 定义了扩展,用户可以扩展协议、实现部分自定义的子协议。
websocket缺点
•服务器长期维护长连接需要一定的成本
•各个浏览器支持程度不一
•WebSocket 是长连接,受网络限制比较大,需要处理好重连
注意: WebSocket并不能完全取代HTTP,它只适合在特定的场景下使用
二、快速使用
实现步骤:
①直接使用websocket.html页面作为WebSocket客户端
②导入WebSocket的maven坐标
③导入WebSocket服务端组件WebSocketServer,用于和客户端通信
④导入配置类WebSocketConfiguration,注册WebSocket的服务端组件
⑤导入定时任务类WebSocketTask,定时向客户端推送数据
1)websocket客户端
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>WebSocket Demo</title>
</head>
<body>
<input id="text" type="text" />
<button onclick="send()">发送消息</button>
<button onclick="closeWebSocket()">关闭连接</button>
<div id="message">
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
var websocket = null;
var clientId = Math.random().toString(36).substr(2);
//判断当前浏览器是否支持WebSocket
if('WebSocket' in window){
//连接WebSocket节点
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/ws/"+clientId);
}
else{
alert('Not support websocket')
}
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function(){
setMessageInnerHTML("error");
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function(){
setMessageInnerHTML("连接成功");
}
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function(event){
setMessageInnerHTML(event.data);
}
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function(){
setMessageInnerHTML("close");
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function(){
websocket.close();
}
//将消息显示在网页上
function setMessageInnerHTML(innerHTML){
document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
}
//发送消息
function send(){
var message = document.getElementById('text').value;
websocket.send(message);
}
//关闭连接
function closeWebSocket() {
websocket.close();
}
</script>
</html>
2)导入maven坐标
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>
3)导入服务端组件WebSocketServer
package com.sky.websocket;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
* WebSocket服务
*/
@Component
@ServerEndpoint("/ws/{sid}")
public class WebSocketServer {
//存放会话对象
private static Map<String, Session> sessionMap = new HashMap();
/**
* 连接建立成功调用的方法
*/
@OnOpen
public void onOpen(Session session, @PathParam("sid") String sid) {
System.out.println("客户端:" + sid + "建立连接");
sessionMap.put(sid, session);
}
/**
* 收到客户端消息后调用的方法
*
* @param message 客户端发送过来的消息
*/
@OnMessage
public void onMessage(String message, @PathParam("sid") String sid) {
System.out.println("收到来自客户端:" + sid + "的信息:" + message);
}
/**
* 连接关闭调用的方法
*
* @param sid
*/
@OnClose
public void onClose(@PathParam("sid") String sid) {
System.out.println("连接断开:" + sid);
sessionMap.remove(sid);
}
/**
* 群发
*
* @param message
*/
public void sendToAllClient(String message) {
Collection<Session> sessions = sessionMap.values();
for (Session session : sessions) {
try {
//服务器向客户端发送消息
session.getBasicRemote().sendText(message);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
4)导入配置类WebSocketConfiguration
package com.sky.config;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
/**
* WebSocket配置类,用于注册WebSocket的Bean
*/
@Configuration
public class WebSocketConfiguration {
@Bean
public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
return new ServerEndpointExporter();
}
}
5)导入定时任务类 WebSocketTask
package com.sky.task;
import com.sky.websocket.WebSocketServer;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.time.LocalDateTime;
import java.time.format.DateTimeFormatter;
@Component
public class WebSocketTask {
@Autowired
private WebSocketServer webSocketServer;
/**
* 通过WebSocket每隔5秒向客户端发送消息
*/
@Scheduled(cron = "0/5 * * * * ?")
public void sendMessageToClient() {
webSocketServer.sendToAllClient("这是来自服务端的消息:" + DateTimeFormatter.ofPattern("HH:mm:ss").format(LocalDateTime.now()));
}
}